loading...
وبلاگ انجمن پایتون ایران
Admin بازدید : 337 دوشنبه 15 دی 1393 نظرات (0)

|جلسه ی دوم (متغیر ها)|

فرض کنیم شما غذایی دارید و می خواهید آن را جایی ذخیره کنید .متغیر همان مخزن شماست...

آموزش متغیر ها

متغیر ها چیستند؟

فرض کنیم شما مقداری غذا دارید و میخواهید آن را در جایی ذخیره کنید متغیر ها دقیقا کار آن را میکنند.

نحوه ی استفاده:

متغیر ها را بایک حروف نشان داده و با نوشته یا یک عدد پر می کنند:

a = 021

print(a)

 

 

021

 

 

تمرین برای خودتان:

برنامه ای بنویسید که متغیری را گرفته و جای آن ها را عوض کند:

 

خروجی

ورودی

B = 5

A=6

A = 5

B = 6

 

 

<-جوابـــــــــ-----

a = 5

b = 6

c = a

d = b

a = d

b = c

هر گونه کپی برداری حرام بوده و خلاف قانون است

لینک های دانلود:


|دانلود pdf مطلب

|150 kb

|ندارد


 

ارسال نظر برای این مطلب

کد امنیتی رفرش
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آرشیو
    به زودی

    با فیلم های آموزشی کامل و دقیق

    همراه توضیحات و صدا خواهید بود.


    آموزش حلقه ها در پایتون:


    ورود به انجمن اصلی

    آمار سایت
  • کل مطالب : 8
  • کل نظرات : 2
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • آی پی امروز : 2
  • آی پی دیروز : 0
  • بازدید امروز : 5
  • باردید دیروز : 1
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 37
  • بازدید ماه : 42
  • بازدید سال : 455
  • بازدید کلی : 13,187