|جلسه ی سوم (دستور های int & input)|
|جلسه ی سوم (دستور های int & input)|
|علامت ها ی ریاضی در پایتون|
چگونگی استفاده از علامت های ریاضی و معرفی شکل آنها در پایتون...
|جلسه ی دوم (متغیر ها)|
فرض کنیم شما غذایی دارید و می خواهید آن را جایی ذخیره کنید .متغیر همان مخزن شماست...
با فیلم های آموزشی کامل و دقیق
همراه توضیحات و صدا خواهید بود.
آموزش حلقه ها در پایتون: